Αρχείο για Ιανουαρίου 2009

20
Ιαν.
09

Γιατί αντιγράφετε βιντεοπαιχνίδια;

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη του ο Jason Holtman, υπεύθυνος επιχειρησιακής ανάπτυξης και νομικών θεμάτων της Valve, έκανε την ενδιαφέρουσα δήλωση ότι στην πραγματικότητα δεν υπάρχουν πειρατές παιχνιδιών, αλλά απλά δυσαρεστημένοι πελάτες. Ανέφερε σαν παράδειγμα την κατάσταση που επικρατεί στην Ρωσία, μια χώρα που ανθεί η πειρατεία λογισμικού και βιντεοπαιχνιδιών. Απέδωσε την ανθηρή πειρατεία εκεί ως αποτέλεσμα της δυσκολίας που έχει ο κόσμος στο βρει και να αγοράσει τα βιντεοπαιχνίδια που διαφημίζονται στα περιοδικά και τηλεόραση, λόγω της μεγάλης καθυστέρησης των εκδοτών/διανομέων να εισάγουν τα παιχνίδια στη χώρα. Η Valve διαπίστωσε σημαντική μείωση της πειρατείας στα δικά της παιχνίδια όταν φρόντισε να κυκλοφορήσουν στην Ρωσία την ίδια περίοδο με τον υπόλοιπο κόσμο.

Η δήλωση αυτή μου κίνησε την περιέργεια για τους λόγους για τους οποίους οι παίκτες αντιγράφουν τα παιχνίδια εδώ στην Ελλάδα. Παλαιότερα είχαμε μερικές αιτιολογήσεις στο άρθρο σχετικά με την πειρατεία. Θα ήθελα στο post αυτό να συγκεντρώσουμε τις αιτίες για τις οποίες αντιγράφει κανείς παιχνίδια στη χώρα μας, σαν αναφορά για τα άτομα και τις εταιρίες που αναπτύσσουν, εκδίδουν και διανέμουν παιχνίδια εδώ.

Ο καθένας την γνώμη του, κανένας δεν θα κρίνει κανέναν και η κάθε άποψη θα είναι σεβαστή. Καλό θα ήταν να αποφευχθεί η συζήτηση και ο αντίλογος, ώστε να αποτελέσει το άρθρο μια απλή καταγραφή απόψεων.

Τέλος, διαδόστε το όσο μπορείτε. Όσες περισσότερες φωνές ακουστούν τόσο μεγαλύτερη προσοχή θα δώσει η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.

Σας ακούμε.

Σημείωση: Ενδιαφέρομαι για το λόγο που εσείς παίζετε σπασμένα παιχνίδια, όχι την άποψη σας γιατί οι παίκτες γενικά αντιγράφουν παιχνίδια.

Advertisements
14
Ιαν.
09

Τα βιντεοπαιχνίδια δεν ευθύνονται για την βία…

Ένα από τα πολλά δεινά της σημερινής κοινωνίας για το οποίο κατηγορούνται τα βιντεοπαιχνίδια είναι η αύξηση της βίας και της επιθετικότητας (δεν είναι το ίδιο) μεταξύ των νέων. ΜΜΕ, ψυχολόγοι, και γονείς, καθοδηγούμενοι από την υστερία που παραδοσιακά χαρακτηρίζει την κοινωνία για κάθε νέο μέσο, ασπάζονται και «ερμηνεύουν» ο καθένας με τον τρόπο του οποιαδήποτε έρευνα διατυμπανίζει ότι απέδειξε τη σχέση βίας στα παιχνίδια και πραγματικής βίας.

Η τυχαία συνάντηση μου με ένα άρθρο του κ. Νίκου Κακλαμάνου, φιλόλογου Καθηγητή σε Λύκειο της Αθήνας, ήταν μια ευχάριστη έκπληξη. Ενάντια στην μαζική υστερία της εποχής, ο κ. Κακλαμάνος ρίχνει μια ψύχραιμη ματιά στο θέμα και είναι λαμπρό παράδειγμα μιας νέας γενιάς εκπαιδευτικών που δεν φοβούνται την τεχνολογία, ούτε και τα βιντεοπαιχνίδια, και μπορούν να τα κατανοήσουν.

Συνεχίστε την ανάγνωση ‘Τα βιντεοπαιχνίδια δεν ευθύνονται για την βία…’

13
Ιαν.
09

Τα βιντεοπαιχνίδια βλάπτουν σοβαρά την υγεία;

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν αναγνωριστεί στην σύγχρονη κουλτούρα ως μέσο ψυχαγωγίας, ανάλογο με την τηλεόραση, κινηματογράφο και μουσική. Επιπλέον έχουν καταλάβει υψηλότερη θέση στις προτιμήσεις του κοινού (ιδίως του νεανικού) από την τηλεόραση και την μουσική, και έχουν υψηλότερα κέρδη από βιομηχανίες όπως ο κινηματογράφος και η μουσική. Υπάρχουν βιντεοπαιχνίδια για όλες τις προτιμήσεις και ηλικίες. Θα περίμενε κανείς ότι η υστερία και ο πανικός που παραδοσιακά τα περιβάλλει θα είχε καταλαγιάσει πλέον.

Συνεχίστε την ανάγνωση ‘Τα βιντεοπαιχνίδια βλάπτουν σοβαρά την υγεία;’




Το blog αυτό έχει ως σκοπό να ρίξει μια ψύχραιμη και κριτική ματιά στο κόσμο των videogames. Χωρίς πάθη, χωρίς προκαταλήψεις και χωρίς άγνοια. Τα videogames έχουν να μας δώσουν πολλά, και αξίζει να ασχοληθούμε με αυτά.

Game-based Learning στην Ελλάδα
Επισκεφτείτε το group
Bookmark and Share
Ιανουαρίου 2009
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
« Δεκ.   Μαρ. »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
Advertisements

Αρέσει σε %d bloggers: