Ο Κώστας Αναγνώστου (thinkinggamer) ειναι προγραμματιστής γραφικών (graphics programmer) στην ομάδα Research and Development της εταιρίας ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Blitz Games Studios στην Αγγλία.

Έχει διδακτορικό στα Γραφικά με Υπολογιστή και έχει εργαστεί στο παρελθόν στην Microsoft Game Studios, στην Αγγλία, αναπτύσσοντας παιχνίδια για το Xbox και Xbox360. Έχει λάβει μέρος στην ανάπτυξη των παιχνιδιών Conker: Live and Reloaded για το Xbox και Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero και Forza 2 για το Xbox360. Επίσης, έχει διδάξει τα μαθήματα Τεχνολογίες Ψυχαγωγικού Λογισμικού (videogames), Γραφικά με Υπολογιστή και Εικονική Πραγματικότητα στο Τμήμα Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου, και εχει γράψει το βιβλίο “Βιντεοπαιχνίδια: Βιομηχανία και Ανάπτυξη” που διαπραγματευεται θέματα της βιομηχανίας βιντεοπαχνιδιών και της ανάπτυξης των.

Αγαπημένη του πλατφόρμα για παιχνίδια είναι το Xbox360.

>>Ακολουθήστε με στο Twitter.


Υποβολή σχολίου

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Αλλαγή )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Αλλαγή )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Αλλαγή )

Connecting to %s




Το blog αυτό έχει ως σκοπό να ρίξει μια ψύχραιμη και κριτική ματιά στο κόσμο των videogames. Χωρίς πάθη, χωρίς προκαταλήψεις και χωρίς άγνοια. Τα videogames έχουν να μας δώσουν πολλά, και αξίζει να ασχοληθούμε με αυτά.

Game-based Learning στην Ελλάδα
Επισκεφτείτε το group
Bookmark and Share

Twitter

 

Μαΐου 2012
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
« Δεκ    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.