Το θέμα της πειρατείας των βιντεοπαιχνιδιών επανέρχεται συχνά αυτές τις μέρες, το συζητήσαμε και εδώ στο Thinking gamer’s Blog στην αρχή της εβδομάδας.
Θα επανέρθω στα γρήγορα μόνο για να αναφέρω μια πολύ ενδιαφέρουσα στατιστική που διάβασα: πολλοί ίσως ξέρουν για το παιχνίδι Assassin’s Creed που κυκλοφόρησε πρώτα σε κονσόλες και έπειτα σε προσωπικό υπολογιστή. Η Ubisoft (η εκδοτική του εταιρία) αναφέρει ότι πριν προλάβει να βγει η έκδοση για προσωπικό υπολογιστή στην αγορα, 700.000 κόπιες είχαν αποκτηθεί παράνομα από διάφορα torrents. Αυτό συνέβει μέσα σε 2-3 μέρες. Όταν τελικά βγήκε σε PC το παιχνίδι, μέσα σε ένα μήνα κατάφερε να πουλήσει (στις ΗΠΑ) μόνο 40.000 κόπιες!
Είδε η Ubisoft έστω και ένα ευρώ από τις 700.000 κόπιες; Οχι. Θα ξαναβγάλει η Ubisoft τόσο μεγάλο και πολυδάπανο τίτλο ξανά σε PC; Σίγουρα θα το σκεφτεί πολύ.
Ποιος είναι ο χαμένος της υπόθεσης; Η Ubisoft μήπως; Όχι, γιατί για να περιορίσει την ζημιά απλά θα σταματήσει να βγάζει τέτοια παιχνίδια σε PC. Τότε ποιός; Ο απλός παίκτης που αγαπά τα βιντεοπαιχνίδια.

Προσφατα Σχολια